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Notícia dos Games

Vice City e a Miami real por trás do cenário

Vice City é a Miami de GTA 6. Veja o que a cidade real emprestou ao jogo, do art déco de Ocean Drive aos pântanos da Flórida.

Por Otávio Marques · · 4 min de leitura
Cena noturna de Vice City com carro clássico estacionado
Imagem de divulgação, via site oficial do jogo ver original

Vice City é Miami com outro nome, e entender a cidade real ajuda a ler o cenário do jogo antes mesmo de jogar. A versão de GTA 6 volta ao lugar que a série visitou em 2002, agora no presente e dentro de um estado inteiro.

O que Vice City empresta da cidade real

O art déco de Miami Beach. A faixa de hotéis de fachada clara, linhas geométricas e néon na marquise é o cartão-postal mais copiado da cidade, e é o que dá a Vice City a identidade visual que nenhuma outra cidade de jogo tem.

A água em todo lugar. Miami é feita de ilhas, canais e pontes. Isso muda o desenho das perseguições: a fuga por terra tem gargalo, e o barco deixa de ser enfeite.

O contraste social. Torre de vidro à beira-mar e bairro esquecido a dez minutos dali convivem na mesma foto. É o material bruto de que a série sempre viveu.

O calor e a estação de chuva. Tempestade de tarde, sol forte de manhã. A previsão do tempo vira parte da paisagem.

Praia de Vice City com prédios ao fundo, em estilo de cartão-postal
Imagem de divulgação, via site oficial do jogo ver original

O que muda em relação a 2002

A Vice City original era um retrato dos anos 1980, com a trilha sonora e a estética daquela década. A nova se passa hoje, com celular, transmissão ao vivo e o tipo de crime que veio junto com a internet.

Por que a Flórida serve tão bem à série

A série sempre precisou de um lugar que aguente sátira sem virar caricatura, e a Flórida entrega isso pronta: turismo de luxo ao lado de bairro esquecido, política ruidosa, crime que vira notícia nacional e um imaginário construído por décadas de cinema e televisão.

É também um estado com geografia variada em pouca distância. Praia, pântano, ilha, campo e cidade grande cabem no mesmo mapa sem que nada pareça forçado, e é isso que permite as seis regiões conviverem.

Vista aérea do porto de Vice City ao anoitecer, com os prédios iluminados ao fundo
Imagem de divulgação, via site oficial do jogo ver original

O que a cidade real ensina sobre o mapa

Miami tem uma geografia que qualquer motorista da cidade conhece de cor: a praia fica numa ilha, o centro fica no continente, e as duas metades se ligam por um punhado de pontes. Quando o trânsito trava numa delas, trava a cidade.

Um mapa que copie essa estrutura ganha algo raro em jogo de mundo aberto: gargalo natural. Perseguição em direção à ponte errada é perseguição perdida, e isso cria situação sem precisar de roteiro.

O segundo detalhe é a altura. A orla é vertical, com prédio alto colado no mar, e o resto do estado é plano. Um helicóptero sobre Vice City enxerga uma coisa; sobre o pântano, outra completamente diferente.

A Flórida fora da cidade

O estado real é muito mais do que a orla. São pântanos, estradas retas de dezenas de quilômetros, cidades pequenas que vivem de turismo de passagem e áreas de conservação do tamanho de países pequenos.

É essa Flórida que aparece nas outras regiões do jogo, e é ela que explica por que a história de Quem são Jason e Lucia, a dupla de GTA 6 começa longe do brilho da praia.

O que a série fez com a cidade em 2002

A Vice City original é lembrada pela trilha sonora e pelo tom de paródia dos anos 1980, com o visual que o cinema e a televisão da época construíram. Ela funcionou porque a cidade real já era, na cabeça do público, um cenário pronto.

Voltar ao mesmo lugar duas décadas depois é uma aposta diferente: agora não basta reproduzir uma memória cultural, é preciso construir a cidade contemporânea, com o que ela virou e não com o que ela representava.

O que a mudança de época traz de novo

Ambientar a cidade no presente permite coisas que a versão de 2002 não tinha como fazer: transmissão ao vivo, aplicativo de carona, rede social e o tipo de golpe que só existe com celular na mão. É material novo de sátira, que é a matéria-prima da série.

Para quem quer se ambientar antes

Não é preciso conhecer Miami para entender o jogo, mas ajuda saber que a cidade real tem esse contraste embutido: o mesmo lugar que aparece em clipe de música é o que enfrenta furacão, especulação imobiliária e trânsito parado nas pontes. É desse material que a série sempre tirou humor e violência na mesma cena.

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Perguntas frequentes

Vice City é Miami?

É a versão ficcional dela. A geografia, a arquitetura e a cultura da cidade são a base do cenário.

Vice City de GTA 6 é a mesma de 2002?

É o mesmo lugar, em outra época. A versão de 2002 se passava nos anos 1980; a nova é contemporânea.

Fontes

  1. GTABase, GTA 6 Map: Full Leonida Map, Vice City and All Locations (consultado em 08/09/2026) https://www.gtabase.com/gta-6/map/

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